22接到游戏公司邀请,参与他们研发的虚拟现实游戏《盒中海》试玩。游戏世界里的南方沿海渔村,村民们把各家各户供奉的神像请上街来“游神”庆贺元宵。22和其他3名测试玩家发现一位未曾见过的女性神明“慈舟圣姑”。随着深入探查“慈舟圣姑”的来历,他们逐渐发现来自游戏外的人为篡改痕迹,有一个神秘的力量在潜移默化影响游戏里的npc。另一方面,22的妹妹33也在游戏外发现员工的蹊跷行为。居心叵测的公司企业、悄悄策划神秘仪式的npc渔民、还有似乎各怀秘密的同伴。一个多方势力交织的巨大阴谋渐渐浮出海面。
之衡和好友潘博文进入地下室寻找意外掉落的羽毛球,出来后潘博文竟消失了,除了之衡没有人记得他的存在。之衡疯狂寻找潘博文,但除了他的记忆,这世上没有任何好友曾存在的痕迹。影片改编自知乎“潘博文事件”相关小说《不存在的同学》。
饕餮大军降临天河市,雄兵连奉命出战。在开战惨遭先手的情况下,有序重新组织队伍组织反击,以南海舰队的全部火力一举击沉饕餮先头部队的主力火力舰后最终取得胜利。但与此同时,天使集团、恶魔集团的行动渐渐浮出了水面,世纪大战一触即发!
冷情总裁季尘风被“村姑”林莫冉失手砸失忆,意外成为他名义上的妻子,不料一场突如其来的火灾,两人失就此失联。再相见,他竟成了她的顶头上司,不仅几番解救她于危难之中,更是她逐梦星途的引路人,两人也由最初的契约关系,逐渐互生好感,感情渐浓,最终成就夫妻之实,甜蜜热恋。
平凡的打工人裴谦意外绑定财富转换系统,给了他花钱经商,重来人生的好机会。然而系统规定盈利一百才挣一块,亏钱却能全落自己腰包。为了亏钱,裴谦选择了风险高,烧钱快的游戏行业,故意制作了一款款违背市场规律的“另类”游戏,却一次次意外走红,挣得盆满钵满,痛苦地成为了众人眼中崇拜的“商业奇才”,可只有裴谦心理清楚,我真的只想亏钱啊...
周六下午,哥哥放学来到家,弟弟告诉他小豆子要他明天早上去踢球,并要他带上自己,哥哥刚答应下来,又想起要做一件重要的事连忙摆手,弄得弟弟相当好奇:对哥哥,还有什么事比踢球更重要呢? 周日早上,哥哥刚出门,弟弟便尾随其后想一窥究竟,小哥俩一路上做了很多好人好事。见哥哥进了学校,弟弟也跟了进去,发现哥哥所说的重要的事原来是学习雷锋叔叔为集体做好事——修理班里坏掉的桌椅板凳。哥哥说修完两条坏掉的板凳就带他去踢球时,弟弟决定也去查看自己班里有无坏掉的桌椅板凳。
从早年国外引进的《成长的烦恼》,到国产的《家有女儿》,在孩子的成长过程中,从儿童心理学的角度去读懂孩子的内心世界,是一个很大的命题,“懂”孩子是教育孩子的开始。心理学家认为,0-6岁是孩子构建自我的重要阶段,是培养健康心理的黄金时期,各种习惯和行为模式都在这时奠定基础。心理包括认知过程、情绪过程、意志过程,以及性格、气质、兴趣等,如果在此时忽略了孩子的心理健康,那么,成人后想拥有健康的心理与成熟的人格,就会遇到很多的困扰。而动画片,一直以来是幼儿教育的重要载体,当儿童心理学遇上动画片,便有了《阿优的烦恼》。
他,国民级游戏天外江湖中的传说,全球争霸赛第一人、亿万玩家的精神领袖、第一帮派领导者,鲜衣怒马少年得意之时惨遭背叛,走下神坛逃离游戏世界,从此消失匿迹。 多年后,一个自称来报恩的少年出现了。
《太乙仙魔录》为明代背景下的仙侠故事,讲述的是玄魔两道之间已经持续了数千年的纷争。因两道的决战接连两次发生在昆仑山,故又被称为昆仑之战。传说第一次和第二次昆仑之战玄门都在南极帝君和紫薇女帝的帮助下击败魔道,为中元界带来和平。我们的男女主角——小皇帝朱允炆和玄门弟子冷霜凝,正是南极帝君和紫薇女帝的转世。此番玄门内部生变,魔道众人也打算趁虚而入,第三次昆仑大战迫在眉睫。而这一次的大战的走向因为一股神秘力量的介入而显得更加阴云密布,中元界就此陷入危机。
《猪猪侠之恐龙日记》是一部面向3-12岁的少年儿童的动画作品,富含科普内容和冒险元素,旨在让孩子们通过动画片更生动地了解我们远古的地球和恐龙生物知识。《猪猪侠之恐龙日记》主要讲述了星际特工猪猪侠与助手阿五为重建破败的恐龙博物馆,穿越回恐龙时代,和恐龙们发生的既有趣又惊险的故事。
《咖宝车神运动大冒险》咖宝车神乐园运动会即将启幕,咖宝车神们携手可可姐姐踏上运动之旅。在欢笑与汗水中,咖宝们传授运动知识,激发可可姐姐的活力。可可姐姐不仅技能大增,更领悟运动真谛。最终,他们并肩作战,在运动会中大放异彩。
高中生无免偶然获得了一副戴上后无论做什么都会被人绝对认同的面具,然而即便如此他也没能鼓起勇气向暗恋的女生告白。直到发生那个将他的生活完全颠覆的事件……
意外重生回天地元气归来前夜的王升,不甘上辈子的平庸浑噩,于是决意上武当拜师,机缘之下竟拜师于前世大佬,没有狂喜,没有庆祝,只有腹黑师父和无口师姐两位“大佬”带飞的日常,殊不知,这场修仙之途才刚刚开始……